笔趣阁 > 可怕!居然做这种游戏! > 246.天灵盖都被掀飞了

246.天灵盖都被掀飞了(5)

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那么,就只有一种可能了

“可怕,这还真的是32d的表现效果”

“是啊,在此之前我还在想什么是32呢,现在我终于明白了。”

“这也太厉害了吧,能把游戏做到这样的程度。”

“确实,我都不敢想象,要做成这个表现,得有多么可怕的创造力,同时也要具备多么强大的技术能力啊。

okeni的制作团队也太强了吧”

不但观众们惊讶得下巴都掉了下来,在下面的同行们都看傻了。

如果不是三上真司还在进行着实机演示的话,没有人会相信这一切都是真的。

史克威尔的社长宫本雅史看到这里,默默拍了拍旁边久多良木健的手臂。

“这是怎么做到的啊这不可能是真的吧为什么明明是个3d游戏,却呈现出动画电影的效果”

久多良木健也是同样的一脸懵逼。

“我,我也不知道。”

“游戏机不是你们开发的吗”

“是我们开发没错,但是硬件支撑和实际做出来的效果肯定是两回事情啊,我们的是个工具而已,就行是橡皮泥,但是具体被捏成什么形状,又是什么颜色,完全是okeni自己的事情。”

“可怕。”

宫本雅史搓了搓自己的手臂,只觉得通体一阵冰冷,全身鸡皮疙瘩都起来了。

本来这一次东京电玩展上面,史克威尔用最终幻想7直接砸开了未来的3drg大门,宫本雅史自己是非常骄傲的。

可是,在现场当中看到社带来的幽灵公主,他才有一种被海啸扑面打脸的感觉。

那种气势,这种威压,简直太可怕了。

宫本雅史在心里默默估算着。

今天okeni所展示的软实力,起码要领先他们至少5年以上。

太可怕了,这都是怎样的一家公司

游戏当中再稍微演示一些对战内容之后,三上真司就适时地停了下来。

再演示下去的话,就会占用太多的时间了。

点到为止是最好的,剩下的事情交给玩家和观众们去联想好了。

“这是我们为了制作这款游戏,所进行的研究,最终创造出来的动画渲染效果,为的就是让游戏当中的体验和观感能接近动画的感觉。

当然,想要达到电影级别肯定是不太可能的,但是也许再过5年,10年,我们就能做到这一点。”

青智源骄傲地说。

说穿了,这个游戏最终还是个3d游戏。

这个游戏当中采用的渲染技术,就是动画渲染,也算是青智源的老本行了,他前世就是做动画渲染引擎的。

现在能做到这种程度真的不算什么。

按照青智源的想法,还有很长的路要走。

但,就是这么冰山一角,也足够震撼全世界了。

观众们个个被惊讶得目瞪口呆,宫本雅史到现在也没能琢磨出来这么神奇的效果到底是如何实现的。

至此,okeni带来的所有游戏都已经演示完毕。

台下面爆发了一阵阵热烈的掌声。

久久不散。

“哇塞,今年来参加东京电玩展,真的是太值得了”

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